《最终幻想16》是该系列中一个雄心勃勃的,更成熟的作品,制片人说。

发布时间:2022-06-22   阅读:  次

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《最终幻想》系列正在以一种很长一段时间以来都没有出现的方式进行战斗。《最终幻想XIV》经历了巨大的复兴,使它从一款陷入困境的MMO游戏变成了该类型中最受好评和喜爱的游戏之一。与此同时,《最终幻想VII重制版》不负众望,为标志性的日本角色扮演经典作品提供了令人难以置信的强大、现代化的版本。

现在,史克威尔艾尼克斯似乎正在采取一些明智的举措,以确保《最终幻想》在聚光灯下继续闪耀。最近公布的《危机核心重聚》将把深受喜爱但经常被遗忘的PSP衍生作品《最终幻想7》带到现代平台上,供新一代体验。《重生》的预告片是《最终幻想VII》重制三部曲的第二部,看起来正在继续对原版故事的大胆重新构想。

也许最令人兴奋的是《最终幻想XVI》,这是《最终幻想》系列的下一部。人们对这款游戏知之甚少,相反,围绕它的大部分兴奋都与其创意团队有关。导演Hiroshi Takai曾参与过许多Saga游戏以及The Last Remnant。与此同时,编剧前弘一丰(Kazutoyo Maehiro)之前曾参与过《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics)、《最终幻想XII》和《流浪汉物语》(Vagrant Story)。

然而,大部分注意力都集中在《最终幻想XVI》的制片人吉田直树身上,吉田直树因成功抢救《最终幻想XIV》而受到赞誉。对他的参与的积极回应并不奇怪,因为人们一致认为《最终幻想XIV》的叙事和人物刻画令人难以置信。当然,人们对这个创意团队能为《最终幻想XVI》做些什么寄予厚望,在游戏最新预告片首次亮相后,我们与吉田山讨论了玩家在游戏玩法、叙事主题等方面的期望。

 

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