扎克伯格:“迟早VR和现实是分不开的”

发布时间:2022-06-20 23:02:12   阅读:  次

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扎克伯格:“迟早VR和现实是分不开的”

戴上虚拟现实(VR)耳机,将假想书籍带到眼前,焦点会沿着书中的字母自动对准。此外,即使他把头转向一边,也没有留下任何残影。

这是梅塔首席执行官马克·扎克伯格(Mark 扎克伯格)公开的未来型VR技术。Meta于本月17日(当地时间)在网上举行了以“通过视觉图灵测试”为主题的“实验室内”圆桌会议,并公开了这些技术。扎克伯格强调,“要创建栩栩如生、逼真的三维 (3D) 显示器,必须解决非常有趣的问题,通过视觉图灵测试的显示器将带来全新的体验。接着他解释说:“难以分辨现实和虚拟的3D显示器将改变文化。”“今后人们将更容易接受VR,接下来新的艺术将出现在我们的世界。”

当天,扎克伯格CEO强调“即将通过”的视觉图灵测试是确定计算机图像是否与实际事物相媲美的过程。扎克伯格表示,详细条件包括:确保20英尺(约6米)至20时分的视力20/20的显示屏、能够追踪视线和正确掌握运动的变焦镜头、光线不晕的像差调整修正等。为此,当天Meta公开了“半圆顶系列”配备变焦镜头的“失真校正模拟器”、每度视角保证60像素(像素)的“黄油苏格兰VR耳机”“比智能手机亮10倍的VR耳机”“最薄的全息耳机全息影像2”“新型VR外形镜面”等仍处于研究阶段的技术。首先,Meta 推出半圆顶 3,这是一款配备变焦镜头的研究耳机。通常,如果您佩戴 VR 头戴式设备并在虚拟现实中来回移动书籍,则不会对焦。这是因为大多数镜头都是固定对焦。但是,Meta 开发了变焦镜头来解决这些问题。另外,通过失真校正模拟器解决了相碎的现象。佩戴 VR 头戴式设备并将头部侧向旋转时,会留下残影,因为运动跟踪功能无法跟上视线的速度。元利用软件技术来解决这个问题。Meta还公开了名为“黄油苏格兰威士忌”的VR耳机。人的视力1.0需要每度视角确保60像素才能实现,而黄油苏格兰威士忌则达到了55像素的水平。Meta解释说:“每度视场60像素是视网膜无法分辨的分辨率”,“黄油苏格兰威士忌可以扩大视角,更细致地展示事物”。此外,还展示了亮度达到1万尼特的星际突发耳机。

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